Monster Hunter Generations est un jeu vidéo de jeu d’action développé et publié par Capcom pour Nintendo 3DS. Annoncé en mai 2015, le jeu a été lancé au Japon en novembre 2015, sous le titre Monster Hunter X .Qui impliquent la chasse de créatures dangereuses. Les ajouts majeurs dans cette tranche incluent des attaques spéciales, de nouveaux styles de combat et la possibilité de jouer en tant que Felynes, qui ont traditionnellement seulement apparu comme compagnon du joueur. Une version élargie du jeu, Monster Hunter XX a été annoncée en octobre 2016 et a été diffusée au Japon en mars 2017.

Monster Hunter Generations dispose d’un gameplay similaire aux titres passés de la série. Le joueur assume le rôle de chasseur qui entreprend des quêtes pour chasser des créatures dangereuses. Les capacités d’un chasseur sont déterminées par le type d’armure et les armes qu’ils portent sur une quête, car le chasseur n’a pas d’attributs intrinsèques qui affectent le jeu. Tous les quatorze types d’armes de Monster Hunter 4 Ultimate, allant des épées, des marteaux, des arcs, des canons et des lances, sont inclus dans Monster Hunter Generations, en plus du nouveau mode Prowler qui permet au joueur de prendre le rôle de Felyne, a Des espèces sensibles de chat. [2] [3] Chaque arme a différents ensembles de mouvements et de capacités qui peuvent être employés dans le domaine. Les armures accordent des bonus défensifs aux dommages physiques et élémentaires et peuvent stimuler les compétences et les types d’attaque spécifiques grâce aux attributs de base et l’ajout de gemmes et de talismans spéciaux. Pour faire un chasseur plus puissant qui peut survivre contre des créatures plus dangereuses, le joueur prend des matériaux sculptés à partir de monstres (soit tués ou capturés par des pièges), ainsi que des matériaux recueillis dans les différents domaines et achetés dans les magasins du village, pour fabriquer de nouvelles armures ou Pour fabriquer et moderniser les armes. Dévoiler des créatures plus puissantes permet de créer des équipements encore plus puissants, créant ainsi un progrès de jeu grâce au système de butin du jeu. New in Generations est la capacité de transformer des pièces d’armure en une nouvelle vitesse similaire aux chemins de mise à niveau d’armes en la mettant à jour avec des matériaux de grandes catégories, comme des os ou des minerais, et ayant la possibilité de mettre à niveau une arme directement vers une version plus avancée sans la mise à niveau intermédiaire Étapes. [4]

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